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Die Beschreibung von Kartenspiel Ziege


Kartenspiel Ziege

Das Spiel umfasst 2 Teams mit 2 Spielern. Die Spieler sitzen so am Tisch, dass jeder Spieler links und rechts einen Gegner hat, aber auf der gegenüberliegenden Seite einen Partner.

Der Dealer mischt Kartenstapel und beginnt, Karten von dem Spieler zu geben, der ihm im Uhrzeigersinn folgt. Somit gibt sich der Dealer in der letzten Runde selbst eine Karte. Jeder Spieler erhält 4 Karten.

Nachdem der Dealer 4 Karten für jeden Spieler ausgeteilt hat, zeigt er eine zufällige Karte aus der Mitte des Decks. Die Farbe dieser Karte gilt bis zum Ende des laufenden Spiels als Trumpf.

Z] Das Ziel des Spiels ist es, «Stiche» zu machen. Der Spieler, der am Zug ist, sollte einen Stich eröffnen, indem er eine oder mehrere Karten derselben Farbe «wettet». Der Spieler legt die Karten offen auf den Tisch. Der Zug bewegt sich zum nächsten Spieler im Uhrzeigersinn.

Z] Der nächste Spieler muss entweder einen Stich «schlagen» oder die entsprechende Anzahl Karten «passen». Wenn der Spieler den Stich schlägt, muss er die Karten offen auf den Tisch legen. In diesem Fall muss jede Karte nach Priorität größer sein als die Karten des vorherigen Spielers. Beim Passen werden die Karten verdeckt auf den Tisch gelegt. Somit weiß keiner der anderen Spieler, welche Karten abgelegt wurden. Spieler, der Karten anderer geschlagen hat, gewinnt den Stich.

Z] Die Priorität von Karten derselben Farbe ist wie folgt definiert: 6, 7, 8, 9, Bube, Dame, König, 10, Ass. Jede Karte einer Trumpffarbe hat eine höhere Priorität als jede Karte einer anderen Farbe. Zwei Karten unterschiedlicher Farbe (keine Trumpfkarten) können nicht verglichen werden. Zum Beispiel: Karte «9 Hearts» ist größer als Karte «7 Hearts»; Karte «10 Clubs» ist grösser als Karte «Queen Clubs»; Wenn Hearts Trumpf ist, dann ist die Karte „6 Hearts“ größer als die Karte „Ace Spades“, während die Karten „Ace Spades“ und „10 Diamonds“ nicht verglichen werden können.

Z] Jeder Spieler hat das Recht, mit 4 Karten der gleichen Farbe («molodka») aus der Reihe zu gehen, auch wenn vorherige Spieler bereits einen Zug gemacht haben. In diesem Fall sollten die Karten vom Tisch an die Spieler zurückgegeben werden und das Zeichnen des Stichs wird gemäß den üblichen Regeln fortgesetzt. Wenn zwei Spieler gleichzeitig die Molodka gesammelt haben, gehört das Recht der ersten Runde dem Spieler, der näher am Spieler ist, der ursprünglich die erste Runde ausgeführt hat.

Z] Nach dem Ziehen des Stichs sollte der Spieler, der den Stich gewinnt, Karten sammeln und sie in den Stapel der Stiche seines Teams legen. Danach nehmen alle Spieler Karten vom Stapel, bis jeder Spieler 4 Karten auf der Hand hat. Jeder Spieler nimmt im Uhrzeigersinn 1 Karte vom Stapel. Spieler, der den Stich gewinnt, nimmt zuerst die Karte. Dieser Spieler muss wetten, um den nächsten Stich zu ziehen. Wenn dies der letzte Stich war, behält der Spieler das Recht auf den Zug auch für das nächste Spiel.

Z] Wenn es keine Karten mehr gibt, weder im Deck noch in den Händen, dann ist das Spiel vorbei. Die Spieler beginnen, Punkte zu berechnen, die durch Tricks erzielt wurden.

Z] Die Anzahl der Punkte, die Karten haben, wird wie folgt bestimmt: Karten 6, 7, 8, 9 - 0 Punkte; Jack - 2 Punkte; Königin - 3 Punkte; König - 4 Punkte; Karte 10 - 10 Punkte; Ass - 11 Punkte.

Z] Wenn das Team 61 oder mehr Punkte erzielt, dann gilt dieses Team als Sieger des Spiels.

Z] Wenn das Team weniger als 60 Punkte erzielt, gilt dieses Team als Verlierer. Der Verlierer erhält sogenannte «Defeat-Scores». Wenn das Team 31-59 Punkte durch Tricks erzielt, erhält es 2 Niederlagenpunkte. Wenn das Team weniger als 31 Punkte aus Stichen (aus mindestens einem Stich) erzielt, erhält es 4 Niederlagenpunkte. Wenn das Team keinen Stich erzielt hat, erhält es 6 Niederlagenpunkte.

Z] Wenn beide Teams 60 Punkte erzielen, erhält keines der Teams Niederlagen. Dieser Fall wird «Kugeln» genannt. Bälle wirken sich nicht auf die Punktzahl aus und geben keine Boni. Bälle bringen mehr Humor ins Spiel, daher wird die Mannschaft, die eine solche Party verliert, als «Ziege mit Bällen» betrachtet.

Wenn das Team während der Spielserie 12 Niederlagen erzielt hat, ist die Party vorbei.
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Aktualisieren am 2023-01-23
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